2025
Strategi
|
2004
|
Spelet är inte en traditionell basbyggande RTS; nya enheter köps med förvärvspoäng som samlas under stridens gång istället för genom resurser eller teknologiträd. Poängen ökar snabbare när armén är liten och långsammare när den är stor, och kan även vinnas genom att förstöra fiender eller erövra särskilda segerpunkter.
Massive Entertainment
18 juni, 2004
| FZ |
2025
2025
3,5
2024
3,9
2023
3,9
2019
2019
3,2
2019
2018
2018
Som medlem kan du filtrera på spelplattformar och musikgenrer samt stänga av autospelning av trailers.
Registrera digDenna sajts underhåll är helt beroende av reklamintäkter och premiummedlemmar. Vänligen stäng av din annonsblockerare eller bli premiummedlem för att slippa reklam.
Ett premiummedlemskap kostar 39:- för en månad eller 299:- för ett år och då låser du upp funktioner och du stödjer också en oberoende utvecklare.
Tänk på att:
Alla recensioner kontrolleras manuellt.